组件是 Yii 应用的主要基石。是 yii\base\Component 类或其子类的实例。 三个用以区分它和其它类的主要功能有:
或单独使用,或彼此配合,这些功能的应用让 Yii 的类变得更加灵活和易用。 以小部件 yii\jui\DatePicker 来举例, 这是个方便你在 视图 中生成一个交互式日期选择器的 UI 组件:
use yii\jui\DatePicker;
echo DatePicker::widget([
'language' => 'zh-CN',
'name' => 'country',
'clientOptions' => [
'dateFormat' => 'yy-mm-dd',
],
]);
这个小部件继承自 yii\base\Component,它的各项属性改写起来会很容易。
正是因为组件功能的强大,他们比常规的对象(Object)稍微重量级一点,因为他们要使用额外的内存和 CPU 时间来处理 事件 和 行为 。 如果你不需要这两项功能,可以继承 yii\base\Object 而不是 yii\base\Component。这样组件可以像普通 PHP 对象一样高效, 同时还支持属性(Property)功能。
当继承 yii\base\Component 或 yii\base\Object 时, 推荐你使用如下的编码风格:
$config
作为构造器方法最后一个参数,
然后把它传递给父类的构造方法。init
方法的开头处调用了父类的 init
方法。例子如下:
<?php
namespace yii\components\MyClass;
use yii\base\BaseObject;
class MyClass extends BaseObject
{
public $prop1;
public $prop2;
public function __construct($param1, $param2, $config = [])
{
// ... 在应用配置之前初始化
parent::__construct($config);
}
public function init()
{
parent::init();
// ... 应用配置后进行初始化
}
}
另外,为了让组件可以在创建实例时能被正确配置,请遵照以下操作流程:
$component = new MyClass(1, 2, ['prop1' => 3, 'prop2' => 4]);
// 方法二:
$component = \Yii::createObject([
'class' => MyClass::class,
'prop1' => 3,
'prop2' => 4,
], [1, 2]);
信息: 尽管调用 Yii::createObject() 的方法看起来更加复杂,但这主要因为它更加灵活强大, 它是基于依赖注入容器实现的。
yii\base\BaseObject 类执行时的生命周期如下:
$config
配置对象。配置的过程可能会覆盖掉先前在构造方法内设置的默认值。前三步都是在对象的构造方法内发生的。这意味着一旦你获得了一个对象实例(即一个对象), 那么它就已经初始化就绪可供使用。
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